本服强化了宠物的基础物理技能和新增了被动技能以及天赋技能

【精灵连击】 对敌方进行6-8次打击,每次造成80%伤害
【摄魂一击】 对敌方造成150%力量的伤害
【进阶气功弹】 对敌方8个敌人造成160%伤害
【乾坤一掷-中毒】 乾坤一掷-中毒Ⅰ:对敌人单体造成90%的物理伤害,无视敌方抗性,有10%几率对敌方中毒,持续1回合 乾坤一掷-中毒Ⅱ:对敌人单体造成90%的物理伤害,无视敌方抗性,有20%几率对敌方中毒,持续2回合 乾坤一掷-中毒Ⅲ:对敌人单体造成90%的物理伤害,无视敌方抗性,有30%几率对敌方中毒,持续3回合 乾坤一掷-中毒Ⅳ:对敌人单体造成100%的物理伤害,无视敌方抗性,有40%几率对敌方中毒,持续4回合 乾坤一掷-中毒Ⅴ:对敌人单体造成110%的物理伤害,无视敌方抗性,有50%几率对敌方中毒,持续5回合 乾坤一掷-中毒Ⅵ:对敌人单体造成120%的物理伤害,无视敌方抗性,有60%几率对敌方中毒,持续6回合 乾坤一掷-中毒Ⅶ:对敌人单体造成120%的物理伤害,无视敌方抗性,有70%几率对敌方中毒,持续7回合 乾坤一掷-中毒Ⅷ:对敌人单体造成130%的物理伤害,无视敌方抗性,有80%几率对敌方中毒,持续8回合
【乾坤一掷-石化】 对敌人单体造成90%的物理伤害,无视敌方抗性,有10%几率对敌方石化
【战栗袭心-醉】 战栗袭心-醉LV1:抽取敌方45%魔法值,无视敌方抗性,有10%几率对敌方酒醉,持续1回合 战栗袭心-醉LV2:抽取敌方45%魔法值,无视敌方抗性,有20%几率对敌方酒醉,持续2回合 战栗袭心-醉LV3:抽取敌方45%魔法值,无视敌方抗性,有30%几率对敌方酒醉,持续3回合 战栗袭心-醉LV4:抽取敌方45%魔法值,无视敌方抗性,有40%几率对敌方酒醉,持续4回合 战栗袭心-醉LV5:抽取敌方60%魔法值,无视敌方抗性,有50%几率对敌方酒醉,持续5回合 战栗袭心-醉LV6:抽取敌方60%魔法值,无视敌方抗性,有60%几率对敌方酒醉,持续6回合 战栗袭心-醉LV7:抽取敌方70%魔法值,无视敌方抗性,有70%几率对敌方酒醉,持续7回合 战栗袭心-醉LV8:抽取敌方80%魔法值,无视敌方抗性,有80%几率对敌方酒醉,持续8回合
被动技能
【越挫越勇】 自身血量每降低10%,增加伤害。 LV1-LV10每级递增0.3%。
【一鼓作气】 LV1:当前回合增伤8%,下回合结束 LV2:当前回合增伤16%,每回合减少8%,2回合结束 LV3:当前回合增伤24%,每回合减少8%,3回合结束 LV4:当前回合增伤32%,每回合减少8%,4回合结束 LV5:当前回合增伤40%,每回合减少8%,5回合结束 LV6:当前回合增伤48%,每回合减少8%,6回合结束 LV7:当前回合增伤56%,每回合减少8%,7回合结束 LV8:当前回合增伤64%,每回合减少8%,8回合结束 LV9:当前回合增伤72%,每回合减少8%,9回合结束 LV10:当前回合增伤100%,每回合减少10%,10回合结束
【举世无双】 造成伤害30%和降低受到的伤害10% 五维BP最大值不超过最小值10%时才能生效,掉档数越低,加成越高 0档增伤60%减伤20%; 1档增伤54%减伤18%; 2档增伤48%减伤16%; 3档增伤42%减伤14%; 4档增伤36%减伤12%; 其他档位初始增伤减伤。
【蓄势待发】 造成40%伤害。血量低于50%时,受到伤害减少至40%。
【过量运转】 4项修正总和超过一定值时,造成的伤害和受到的治疗效果获得提升 4项修正总和≥70,造成伤害+60%,受到治疗效果+18% 4项修正总和≥50,造成伤害+50%,受到治疗效果+15% 4项修正总和≥30,造成伤害+40%,受到治疗效果+12% 4项修正总和 <30,造成伤害+30%,受到治疗效果+9%。
【修身养性】
Lv1:降低16%伤害,每回合降低8%,2回合结束,被敌方近战攻击时,有10%几率给予攻击方石化状态1回合。 Lv2:降低24%伤害,每回合降低8%,3回合结束,被敌方近战攻击时,有20%几率给予攻击方石化状态1回合。 Lv3:降低32%伤害,每回合降低8%,4回合结束,被敌方近战攻击时,有30%几率给予攻击方石化状态1回合。 Lv4:降低40%伤害,每回合降低8%,5回合结束,被敌方近战攻击时,有40%几率给予攻击方石化状态2回合。 Lv5:降低48%伤害,每回合降低8%,6回合结束,被敌方近战攻击时,有50%几率给予攻击方石化状态2回合。 Lv6:降低56%伤害,每回合降低8%,7回合结束,被敌方近战攻击时,有70%几率给予攻击方石化状态2回合。 极:降低64%伤害,每回合降低8%,8回合结束,被敌方近战攻击时,100%几率给予攻击方石化状态3回合。

天赋技能
【精神支柱】 精神支柱Ⅰ:魔法值增加240,精神增加120 精神支柱Ⅱ:魔法值增加320,精神增加160 精神支柱Ⅲ:魔法值增加400,精神增加220.
【未知力量】 未知力量Ⅰ:攻击力增加150 未知力量Ⅱ:攻击力增加180 未知力量Ⅲ:攻击力增加220,血量增加220
【抢占先机】 抢占先机I:增加240敏捷,200血上限 抢占先机II:增加320敏捷,280血上限 抢占先机III:增加400敏捷,360血上限
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